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Leggere, scrivere e far di conto. Oltre a queste abilità oggi è necessario saper programmare: trovare un modello per risolvere un problema e spezzare il processo di risoluzione in una sequenza di istruzioni che il computer sappia comprendere senza ambiguità ed eseguire.

Nell'ebook troverai tutte le pagine del libro da sfogliare con:

file di lavoro per gli esempi più significativi proposti nel testo: le app del multitraduttore vocale e del gioco del memory, il videogioco Jungle Pygame in Python

un approfondimento sulla gestione della Raspberry PI Camera in Python

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